Proyecto Fan-Made

Shard Bugs
Database.

Un acompañante digital fan-made creado por la comunidad,
para la comunidad de Shard Bugs TCG.

Cinco herramientas
en un solo sitio

Todo lo que necesitás para explorar, construir y jugar.

Catálogo completo de cartas

Más de 543 cartas con búsqueda por nombre, texto de efecto, atributos o ID oficial. Filtros por facción, coste de dust, tipo, especie, clase, palabras clave y expansión.

Constructor de mazos profesional

Límites de copia oficiales, barra de legalidad, coste promedio de dust y analíticas con gráfico de Dust, Devotion Curve. Importá y exportá en JSON, texto plano o formato Army Roster. Permite simular mano, ver estadísticas de tipo y clase y mucho más.

Playmat virtual

Jugá en tu navegador con zonas completas de Field, Hive, Deck, Splat, Avatar y Hand. Arrastrá y soltá, bandeja de dados, efectos de sonido y sincronización PvP vía WebRTC.

Oponente NPC para practicar

Seis mazos preconstruidos en Solar, Lunar y Meteor, versiones Standard y Deluxe, con tres niveles de dificultad y hasta 2 turnos de anticipación.

Multijugador PvP y tracker físico

WebRTC sin configuración con cámara y micrófono en vivo. Más un contador para partidas presenciales de 2 a 4 jugadores, dado D20 e historial de partidas.

Un sitio estático

Las cartas solo
se pueden mirar

Una base de datos convencional muestra la imagen, las estadísticas y el texto de la carta. El jugador tiene que interpretar y aplicar cada regla a mano, y practicar exige mesa, mazo y oponente presente.

Motor declarativo

Aquí las cartas
se ejecutan.

Cientos de cartas con cobertura de motor: Hardshell, Fury, Stomp, Venom, Focus, Bounty y Camouflage funcionan de verdad. Triggers de inicio y fin de turno, equipamiento con splatteo automático, contadores de conocimiento y pool de dust flotante se resuelven sin intervención.

Combat Medic
EstadoActivo

Trayectoria

De la v0.0.1 a la v0.3.13 en ciclos de mejora cortos y documentados: cada versión aparece en un changelog público dentro del sitio, desde el catálogo inicial hasta el motor de duelos y las analíticas de mazo.

La integración con la comunidad ya funciona: los mazos ganadores de SBOL Season 3 se cargan con un clic, los Battle Bundle vienen preconstruidos y un mazo pegado desde Discord se importa tal cual. Nada de servidores que mantener, cuentas obligatorias ni costo para el jugador.

En desarrollo

Cuentas y guardado de mazosCompartir mazos públicamenteEstadísticas de victoria y derrotaControl de versiones por mazoCreación de torneosTorneos online en la mesa
Dustmoth Messenger
Siguiente paso
Hablemos deintegrarla.

La herramienta ya existe, funciona y crece. Lo que sigue es sentarnos un rato, en persona o en llamada, y verla en vivo juntos.

Recorrido en vivo, sin diapositivas

Abrimos el sitio, armamos un mazo y jugamos una partida real contra el NPC. Tú manejas, yo respondo.

Cómo se conecta a la web oficial

Link directo, sección de community tools o dominio propio bajo tu marca. Revisamos ventajas y esfuerzo de cada opción.

Assets, permisos y mantenimiento

Uso de imágenes oficiales, actualización de expansiones y quién sostiene el proyecto a futuro.

Ábrela y juega ahora

Coordinemos por

Discord o WhatsApp (jfespanolito)


Proyecto fan-made · Shard Bugs y sus assets oficiales pertenecen a sus respectivos dueños.

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